BrabantAdvies - Young Professionals Brabant

Gezondheid op het spel

De druk op de gezondheid van Brabantse jongeren tastbaar maken.

IMG_3768

Hoe breng je een alarmerende boodschap over de druk op de gezondheid van jongeren tot leven? Voor Young Professionals Brabant ontwikkelde ik een levensgroot bordspel dat de stapeling van kansen en risico's in het leven van jongeren tastbaar maakte voor beleidsmakers en bestuurders.

Informeren, inspireren en beleven

De jongerenraad van BrabantAdvies 'Young Professionals Brabant' wilde bij de overhandiging van hun inspiratiebundel 'Een gezonde toekomst in Brabant' meer doen dan alleen een rapport aanbieden. Ze wilden beleidsmakers en bestuurders laten ervaren hoe gezondheidsongelijkheid werkt en welke initiatieven hierin een verschil maken.

Daarom gingen we aan de slag met een spel waarin spelers letterlijk ervaren hoe verschillende startposities in het leven leiden tot ongelijke uitkomsten. Dit bordspel laat zien hoe gezondheid niet alleen door persoonlijke keuzes, maar juist door systemische factoren wordt beïnvloed.

IMG_3762
1744179715269

Fundamentele attributiefout

Het bordspel werd ontworpen rondom vier thema's: Wonen, Leefomgeving, Werk & Inkomen, en Cultuur & Maatschappij. Deelnemers kregen verschillende profielen toegewezen (zonder dit te weten) en ontdekten gaandeweg dat sommige spelers, ondanks dezelfde dobbelsteenworpen, systematisch vooruit vliegen, terwijl anderen nauwelijks van hun plaats komen of minder gezondheidswinst boeken onderweg.

De ongelijke kansen werden zichtbaar door onzichtbare systeemfactoren. Zo ervaarden deelnemers letterlijk de 'fundamentele attributiefout': de neiging om gedrag te verklaren vanuit persoonlijke keuzes in plaats van omgevingsfactoren.

Naast de spelers hadden ook andere aanwezigen als omstanders een rol. Zij hadden invloed vanuit drie groepen: de sociale omgeving, de overheid en het lot.

IMG_3758

Initiatieven in de spotlight

In samenwerking met verschillende jongereninitiatieven, waaronder Stichting Avondje Uit, testte en verfijnde we het spel. Deze co-creatie zorgde ervoor dat de spelsituaties goed aansloten bij de werkelijke ervaringen van jongeren. Bestaande initiatieven zoals Stichting MAIT, TEJO, Noordvoerders werden geïntegreerd als spelkaarten in het spel, wat een verbinding creëerde tussen problemen en bestaande oplossingen.

Een ander gesprek faciliteren

Het spel werd op Wereldgezondheidsdag (7 april) gepresenteerd in het Provinciehuis in Den Bosch, waar gedeputeerde Saskia Boelema en verschillende beleidsmakers en statenleden deelnamen. De interactieve ervaring maakte meer indruk dan rapporten of presentaties alleen konden bereiken.

Reflectie: "Ik realiseer me nu hoe we al deze problemen zijn gaan normaliseren. Ik ken veel jonge mensen om me heen die geen huis of baan kunnen vinden, dat je je haast niet meer beseft hoe abnormaal dit is."

Het spel wordt opnieuw ingezet tijdens de Dag van Gezondheid op 6 juni bij Provincie Noord-Brabant, waar kansengelijkheid centraal staat. Het spel is bewust niet ontworpen als eenmalig communicatiemiddel, maar een blijvende tool om een ander gesprek te faciliteren.

Jaar

2025

In samenwerking met:

stichting Avondje Uit

Opdrachtgever:

BrabantAdvies
Young Professionals Brabant
Provincie Noord-Brabant

Kopje koffie?

Mijn studio vind je in The Village bij We Are een collaboratieve makerspace voor maatschappelijke ontwerpers op Strijp-S in Eindhoven.


© Marleen van Bergeijk 2024

Torenallee 22-04
5617 BD Eindhoven, the Netherlands

Phone:
+31(0)6 265 494 27
Email: mail [@] marleenvanbergeijk.com